Podcast: Wie schütze ich meine digitale Identität richtig?

Podcast: Wie schütze ich meine digitale Identität richtig?

Wie schütze ich meine digitale Identität richtig?

Laut einer Studie waren bereits 33% aller Amerikaner Opfer von Identitätsdiebstahl. Wie sieht es bei dir aus: Machst du dir dazu Gedanken, was mit deiner digitalen Identität alles passieren könnte? Hast du schon einmal überprüft, ob deine Daten im Netz verfügbar sind?

Und was machst du konkret dagegen, also wie sehen deine Passwörter aus und wie veraltest du diese? Nutzt du biometrische Identifikationen wie FaceID oder TouchID?
Wie wägst du ab zwischen Bequemheit und Sicherheit?

All das sind Fragen, auf die ich im Gespräch mit Dr. Petra Beenken tiefer eingehe.

PS: Und einer toller Nebennutzen: Wenn ihr euch Gedanken über eure Sicherheit im Netz macht, könnt ihr diese gleichzeitig dafür nutzen eure alten Accounts und Identitäten aufzuräumen…

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Micha Müller 

Micha Müller

 

 

Dr. Petra Beenken,
Data Protection / Privacy Expert at Porsche AG

 

 

Podcast: Warum ich KANBAN total unterschätzt habe.

Podcast: Warum ich KANBAN total unterschätzt habe.

Warum ich KANBAN total unterschätzt habe.

Und wie jeder es schafft mit KANBAN sein berufliches und privates Leben besser zu organisieren.

Wenn man an KANBAN denkt, fällt einem meist das klassische Board mit den drei Spalten „to do“, „in Progress“ und „done“ ein.

Solche Boards werden überall genutzt, sei es in Corona Zeiten um die Hausaufgaben der Kinder zu organisieren oder i n der organisation des beruflichen Alltags.
Dabei ist KANBAN viel mehr: es macht Probleme sichtbar, drängt einen zur Fokussierung und kann verschiedene Ebenen in einer Firma zusammenbringen.

Was KANBAN ist (hint: kein Scrum :-), wo es herkommt und warum und wie es jeder Nutzen sollte, dass alles im Gespräch mit Marcus Lorenz.

 

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Micha Müller 

Micha Müller

 

 

Marcus Lorenz Wellensurfer

Marcus Lorenz,
Lean & Agile Coach

   

 

Podcast: Der Weg zur Schule der Zukunft – Das PerLernWerk

Podcast: Der Weg zur Schule der Zukunft – Das PerLernWerk

Der Weg zur Schule der Zukunft – Das PerLernWerk

Machen statt auf den Staat warten – der erfolgreiche Weg der Richtsbergschule in eine neue Welt.

Vor ca. 3 Jahren macht sich die Richtsbergschule in Marburg auf den Weg: Inspiriert durch ein Treffen auf einem Seminar fahren der Schulleiter Herr Ferber und 8 Lehrer an die Alemannenschule Wutöschingen. Mit leuchtenden Augen und einer klaren Mission kehren diese zurück und krempeln eine ganze Schule um: Offene Arbeitsflächen (Cave, Mountain Top, Lagerfeuer, …), offenes Lernen, über 700 IPads und vor allem einer ganz anderen Art des Lernens.

Das Fazit: Warte nicht auf den Staat, sondern packe es an, jede Schule hat es selbst in der Hand!

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Micha Müller 

Micha Müller

 

 

Thomas C. Ferber

Thomas C. Ferber,
Mitgestalter bei PerLernWerk
an der Team.Kultur.Schule@RGS

 

Podcast: Das agile Klassenzimmer

Podcast: Das agile Klassenzimmer

Das agile Klassenzimmer!

In der Entwicklung von Software ist Scrum mittlerweile ein fest etabliertes Vorgehen. Doch auch darüber hinaus werden die Prinzipien und das Vorgehen dahinter auch in anderen Bereichen und Branchen verwendet – so auch mit eduScrum in der Bildung.

Wie eduScrum entstanden ist, wie es angewendet wird und warum jeder LehrerInn eigentlich direkt loslegen kann – darüber rede ich in der aktuellen Folge mit Alisa Stolze.

Micha Müller 

Micha Müller

 

 

Alisa Stolze eduscrum

Alisa Stolze,
Licensed Scrum Trainer

    

 

Shownotes:

EduScrum: www.eduscrum.de

Podcast: Was ist eigentlich Gamification?

Podcast: Was ist eigentlich Gamification?

Was ist eigentlich Gamification?

Der Begriff „Gamification“ ist ein Phänomen: Einerseits ein absolutes Hype-Thema, anderseits in vielen Branchen nicht Ernst genommen. Beispielsweise fällt oft der Satz „wir spielen hier nicht, wir sind ein seriöses Unternehmen“, wenn es um das Thema Gamification und Business geht. Dabei gibt es bereits viele Erfolgsgeschichten wie Runtastic oder der Hotelbesitzer Armin Gross.

Warum wir daher einen neuen Begriff für Gamification brauchen (wie wäre es mit Game Thinking oder Game Design?), was Gamification eigentlich ist und wie wir von Kindern lernen können, diskutiere ich mit dem deutschen Gamification Guru Roman Rackwitz.

 

Micha Müller 

Micha Müller

 

 

Roman Rackwitz

Roman Rackwitz,
Enterprise Gaming Pioneer

    

 

Shownotes:

Roman Rackwitz: https://engaginglab.de/

Literatur:
Theory of Fun for Game Design: https://amzn.to/39PmBbO
Reality is Broken: Why Games Make Us Better: https://amzn.to/2ZXSo5I

Podcast: Gemeinsam ein Buch schreiben – so geht’s mit dem Book Sprint

Podcast: Gemeinsam ein Buch schreiben – so geht’s mit dem Book Sprint

Im Grunde ist es ganz einfach:
Bei einem Book Sprint setzen sich mehrere Experten in einem Raum zusammen. Dabei gibt es eine Idee und grobe Agenda für das Thema, ansonsten aber wenig Vorgaben.
Ein Facilitator und Workshop-Raum unterstützten die Teilnehmer dabei, gemeinsam innerhalb von höchstens fünf Tagen ein Buch zu erarbeiten.
Warum es trotzdem eine Herausforderung ist, wie es genau gelingt und was dafür gesorgt hat dass es trotzdem letztlich mehrere Monate gebaucht hat bis das Buch gedruckt vorliegt erläutere ich im Gespräch mit Dorothee Brommer.

Micha Müller 

Micha Müller

 

 

Dorothee Brommer

Dorothee Brommer,
Hybrid Professional, Selbständige Unternehmerin

 

 

Shownotes:

www.https://www.brommer-consulting.de/

Das Buch „Faszination New Work: 50 Impulse für die neue Arbeitswelt“: https://amzn.to/34vsJlt